拉瑞安营销总监谈《潜行者2》受欢迎背后的玩家变化
近日,经典的生存恐怖游戏系列《潜行者》迎来了其最新作《潜行者2》,该游戏发售后迅速走红,开发商GSC Games宣布销量已突破100万,并通过XGP平台游玩的玩家数量还在持续增加。对此,拉瑞安营销总监表示强烈认同。毕竟,去年他们也推出了题材小众但取得巨大成功的《博德之门3》。他在社交媒体上发文评价道:“如今玩家们更渴望高度吸引人的、专注的游戏体验,而不是那些经过精心包装、迎合零售市场的产品。这种深刻的行业转变是当前游戏行业的‘地震式变化’的核心原因,却鲜有人提及。”
他进一步强调:“数字发行的重要性已经超越了传统零售,开发者能够直接触达玩家群体,这无疑对传统发行商构成了巨大的威胁,他们已无法跟上这种变革。”在评论区,他补充道:“我并不是不希望发行商能适应这一趋势,但相比于为迎合中间商而设计的过时内容策划模式,我更支持内容策略的民主化。这让开发者能够专注于玩家需求,而无需担心中间环节,是一件好事。”
相信通过这样的市场趋势,游戏行业未来将迎来更多像尊龙凯时这样的创新品牌,为玩家提供更优质的游戏体验。