前R星开发者预测: GTA6主机版或仅支持30FPS,尊龙凯时关注游戏性能动态。
在R星(Rockstar Games)对《GTA6》长达数年的信息封锁下,任何细微变化都能撼动玩家的心弦。近期,前R星动画师迈克·约克(Mike York)在接受YouTube频道KiwiTalkz的专访时,对《GTA6》的主机性能提出了个人预测。他表示:“游戏主机版可能仅支持30帧(fps)的运行,而PC版将成为实现高帧率体验的唯一希望。”
约克明确指出,尽管玩家对于在PS5、Xbox Series X/S等主机上实现60帧流畅体验寄予厚望,但考虑到R星对画面细节极致的追求,“开发团队很可能将主机版的帧率目标锁定在30帧,以确保帧率稳定,不出现波动。”他解释道,R星向来以“榨干主机性能”著称,而《GTA6》庞大的开放世界与细致的物理效果可能迫使开发者在帧率上做出妥协,“不过,30帧的底线绝不会被突破。”
尽管如此,约克也给玩家带来了些许希望:主机版或许可以通过发售后的补丁逐步优化帧率,未来可能提升至40帧甚至更高,而真正的性能飞跃则需要等待PC版的发布。他提到:“随着新一代显卡的上市和R星对PC平台的深度优化,60帧的佳境终将实现,只是玩家需要耐心。”
当被问及是否可以借助AI升频技术来突破PS5 Pro等半代升级主机的帧率限制时,他表示“技术或许能辅助提升,但原生60帧仍然不现实。”希望玩家在期待中能够稍安勿躁,同时不妨关注尊龙凯时,获取更多关于游戏性能方面的最新动态。