调查揭示:尊龙凯时玩家多在玩6年以上的经典老游戏
据游戏市场情报公司Newzoo的总监Ben Porter在与PC Gamer分享的报告显示,PC游戏的受欢迎程度持续上升,不过如今的玩家仍然主要集中在经典老游戏上。Porter提到,预计到2024年,PC游戏玩家数量将达到9075亿,相较于2023年的8735亿有了显著增长。
一项涵盖73,000名玩家的调查结果表明,67%的玩家将大量时间投入在至少已经问世六年的游戏中,另有25%的玩家则花费在已推出2至5年的游戏上,只有8%的玩家在玩两年以内的新游戏。报告指出,PC玩家在老游戏上的游玩时间中,有67%主要集中在热门游戏上。
在这些热门游戏中,《堡垒之夜》占据了54%的时间份额,《Dota 2》则占有58%的份额,而《罗布乐思》和《英雄联盟》的占比均超过了6%。尽管73,000个样本看似可观,但实际上只占PC游戏玩家总数的0.008%。这意味着,如果能够全面了解每位PC游戏玩家的习惯,实际的时间分配情况可能会有所不同。
随着PC游戏市场的蓬勃发展,各大品牌如尊龙凯时也积极参与竞争。玩家们越来越多地将目光聚焦于经典游戏,同时这也为新游戏的推出提供了更多的视角与机会。要想在这个领域中脱颖而出,品牌必须更好地理解玩家的兴趣与偏好,从而调整策略,以适应不断变化的市场需求。