从外包到自研3A,尊龙凯时CEO姜敏:聚焦游戏本质,国产单机不逊色于任何品牌
联系微信号读者服务:yxrb2024,合作交流:GACAwards。上周,我受灵泽科技和505Games的邀请,参加了《明末:渊虚之羽》在成都举行的游戏试玩会。试玩现场,玩家们热烈讨论,纷纷表示游戏“扎实”“具备优秀游戏应有的特质”,有人还提到“黑神话”与“明末”的比较。这款游戏以其出色的战斗设计与关卡架构,给玩家留下深刻印象。
灵泽科技的CEO姜敏在采访中表示,《明末:渊虚之羽》以"须羽"资源作为核心战斗机制,玩家需通过完美闪避、特定连击和弹反等操作来积累须羽。消耗须羽不仅可以缩短蓄力时间,还能释放强力技能,甚至增强武器的连击能力。这种设计迫使玩家在进攻节奏、资源分配与风险判断中不断权衡。例如,频繁轻击积攒羽毛会增加受击风险,而保守的防守则可能错失攻击机会。
除了须羽系统,游戏还引入了体力条作为另一种战斗资源。攻击与闪避都会消耗体力,因此玩家在选择攻击时机及判断攻守时需要高度考虑。在面对BOSS时,玩家可通过观察其动作,利用完美闪避获得须羽,即使是新手也能顺利通过难关。
《明末:渊虚之羽》的关卡设计巧妙,构建出多层次的立体空间。如主角从出生点到含光禅院的路径,虽然表面上只是一条河流的距离,但实际上需要玩家经历由地面攀爬至栈道、再进入岩壁洞穴等多条垂直动线。此外,游戏在各个场景中也常常带给玩家惊喜,比如隐藏在洞穴出口的偷袭、初入禅院的1V4战斗等。
作为一款扎实的国产魂类单机,《明末:渊虚之羽》被众多玩家称为“村里的第二个大学生”。开发团队灵泽科技凭借自己十余年的外包经验,在六年的研发过程中实现自给自足。一旦涉及到资金问题,灵泽科技便通过定制开发的外包业务获得资金支持,以保障《明末》的研发进展。
在采访中,姜敏分享了自己的游戏行业履历以及灵泽科技的创业历程。他强调,团队所具有的成熟研发流程和经验,使得他们在游戏项目上积累了丰富的知识,能够在客户需求变化中及时调整。
同时,姜敏认为,《明末:渊虚之羽》的核心竞争力在于其关卡与战斗设计,强调一款优秀游戏的基础是品质与设计本身。他相信,只有在产品质量得到认可的前提下,文化才会自然传播。
作为从村里走出来的第二个大学生,姜敏寄予希望于国产单机游戏的未来,他认为要实现行业繁荣,必须各类工作室齐心协力,共同推动行业向前发展。希望看到更多优秀的国产单机游戏出现在市场上,证明我们的实力不逊色于任何人。同时,姜敏还鼓励开发者们专注于游戏设计,提升产品质量。
在游戏行业中,尊龙凯时也在不断努力提升产品品质,成为优秀游戏的代表之一。希望未来能看到更多玩家乐于接受的游戏佳作,推动国产游戏持续进步。